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- 제목
- [스탯] [Tip] 스텟 간의 영향력 관계는 존재 합니다. [9]
- 작성자
- 등록일
- 2009-09-29 21:30:26
- IP
- 조회수
- 14,403
[Tip] 스텟 간의 영향력 관계는 존재 합니다.
1&~41 파워
파워는 클럽을 휘두르는 힘과 같습니다.
이 수치가 좋을수록 클럽을 세게 휘두르며 비거리가 늘어나게 됩니다.
이 수치를 올리고 정확히 치면 날아가는 거리&~40캐리&~41와 구르는 거리&~40런&~41가 동시에 늘어나지만 공에 회전력이 없으므로 잘 멈추지 않습니다. 즉, 비거리가 늘어남에 따라 런도 비례해서 같이 늘어나게 되므로 임팩트&~40정확도&~41와 적절하게 조화를 시켜주는 것이 좋습니다.
2&~41임팩트
이 수치는 정확도에 해당합니다. 즉, 클럽에 공을 정확히 맞추는 능력입니다.
이 수치를 높이면 공이 클럽에 정확하게 맞게 되고 공에 회전력이 생깁니다. 그러므로 그린위에서의 런이 줄어들게 되며, 회전력이 생김에 따라 공의 비거리도 약간씩 늘어나게 됩니다.
3&~41기술
이 수치는 슬라이스나 훅, 백스핀등 각종 기술을 구사할 수 있는 능력입니다. 백스핀의 경우 기술수치를 통해서만 가능합니다.
즉, 기술수치가 없으면 아무리 각도가 큰 웨지라도 백스핀이 걸리지 않습니다.
슬라이스나 훅은 기술이 없는 경우에도 임의로 만들수 있지만 수 있지만 스킬 값이 높을수록 현재의 비거리를 보존하면서 휘어집니다.
4&~41체력
이 수치는 캐릭터의 체력을 표시하는 수치입니다. 체력 스탯은 두가지 기능을 가지고 있습니다.
한가지는 피로도와 관련된 기능입니다 라운딩중에는 피로도가 샷을 할때마다 쌓일뿐 시간이 경과해도 줄어들지는 않으며 아이템의 도움없이 피로도를 낮추기 위해서는 반드시 광장에서 쉬거나 의자에 앉아 쉬어야 피로도가 줄어듭니다.&~40광장에서 쉴때에도 체력 아이템&~40타우르스&~41을 장착하면 그만큼 빨리 피로도가 없어 집니다.
체력수치를 높일수록 피로도가 조금씩 쌓이고 피로도를 더욱 빨리 줄어들게 합니다.
또 다른 기능은 체력 스탯이 올라갈수록 트러블샷 능력이 향상됩니다. 트러블샷이란 페어웨이가
아닌 러프나 벙커에서 샷을 할 경우를 말합니다. 현재는 페어웨이에서 샷을 할 경우, 98 ~ 100% 사이의 힘이 랜덤하게 전달됩니다.
즉, 힘을 100%에 정확히 맞추면 항상 100%가 아닌 98% , 99% , 100% 의 힘 중 하나가 적용되는 것입니다.
러프에서는 70 ~ 100% , 벙커 50 ~ 80% 로 적용되며 체력 스탯을 높일수록 랜덤 적용의 폭이 감소하게 됩니다.
만일 체력 스탯이 높은 수치에 도달하면 러프도 페어웨이에서 샷을 하는 것과 같게 됩니다.
파워 스텟 수치는 60 이상이 넘어가면 65나 70이 되어도 드라이버의 거리상에서는 얼마 차이가 나진 않으며, 아이언, 우드 에서는 조금의 차이를 느낄수 있습니다.
다만, 당점을 옴겨 기술샷을 하면 거리는 확연히 차이가 납니다.
임팩트는 파워스텟의 수치보단 언제나 2~4 이상 높게 적용 하는게 좋습니다.
기술 수치를 높게 적용 할 경우 에는 파워 보다 임팩을 10이상 적용 하는게 좋습니다.
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