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- 제목
- [공지] 튕김 현상 개선 진행 상황 2차 안내
- 작성자
- 등록일
- 2017-09-07 10:53:36
- 조회수
- 15,995
안녕하세요 샷온라인 개발 실장입니다.
튕김 현상 개선 부분관련해서 진행되고 있는 개발 상황을 공유 드립니다.
<1단계 내용>
9월1일 - 코드 내 메모리 사용하는 부분을 1차적으로 최적화 하는 작업을 진행 했습니다. (퀘스트 부분)
<2단계 진행중>
메모리 최적화 작업을 위해, 게임 내 이미지 size를 줄이고, 이미지를 읽어 들이는 부분의 구조를 개편 하여, 메모리를 최적화 하는 개발이 진행중입니다.
현재 예정은 이번주말까지 테스트를 마무리 하여 월요일에는 업데이트 (점검 필요 없음)를 진행 할 수 있도록 할 예정입니다.
중간 변수가 발생하면 다시 공유 드릴 수 있도록 하겠습니다.
<3단계 예정>
3단계 작업은 아이템구조를 개편하여 메모리 최적화를 가져가는 방법을 예정하고 있습니다.
전방위 소스코드 수정을 가하는 작업이라 다소 시간이 걸릴 수 있음에, 미리 양해 말씀 구합니다.
아울러, 이번 튕김 현상 관련해서는 저희 개발팀에서 튕김 현상의 맥을 잘못 짚었었습니다.
Socket Error 10053 이라고 불리우는 (유저님들 화면에는 1046 메세지가 나오는) 네트웍 환경의 오류로 파악했었고 이를 위한 해결 책을 강구하여 준비중 이었습니다.
하지만, 네트웍 오류보다는 메모리 이슈로 튕김 현상이 더 많음을 확인하였고, 방향을 선회하여 현재 메모리 최적화 작업에 개발팀 전원이 올인 하고 있는 상황입니다.
튕김의 빈도수는 이전보다 줄어들었긴 했지만, 아직도 발생하고 있는 것으로 알고 있으며, 빈도수를 현저히 낮추는데 까지 만전을 기하도록 하겠습니다.
다시한번 불편을 끼쳐드려 죄송한 말씀 올리며,
조만간에 개발팀과 운영팀이 직접 유저분들의 목소리를 듣는 시간도 준비하려고 합니다.
유저님들 생각에 지금의 샷온 모습이 많이 부족하고, 형편없다고 느끼실 거라 생각되지만,
그래도 최선을 다해서 이전 샷온라인의 모습을 조금씩 회복시켜 나갈 수 있도록 노력하겠습니다.
개발 실장 배상.