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- 제목
- [점검] 정기 점검 안내[7/13]
- 작성자
- 등록일
- 2006-07-12 17:05:04
- 조회수
- 9,534
안녕하세요 샷온라인 (ShotOnline) 운영팀입니다.
아래와 같이 정기점검을 실시하오니 서비스 이용에 참고하시길 바랍니다.
◆ 일시 : 2006년 7월 13일 07시부터 ~ 10시까지 (약 3시간동안)
◆ 내용
1. 되팔기 시스템의 추가
2. 매치 포섬, 매치 포볼에 대한 경험치 및 NG 추가
3. 마스터리 모드에 대한 경험치 및 NG 추가
4. 시즌2 테스트 서버 의견 당첨 회원 아이템 지급
5. 월드컵 이벤트 아이템 지급
6. 엔피 이벤트 아이템 지급
7. 길드 마크 추가
◆ 상세 내용
1. 되팔기 시스템의 추가
기존에는 내구도의 소모 정도와 상관없이 명시된 되팔기 가격으로 되팔기가 되었으나
이제부터는 내구도가 줄어든 만큼 지정된 되팔기 가격에서 차감된 가격으로 되팔기가
진행됩니다.
예를 들어 표시된 되팔기 가격이 100NG이고 내구도가 50%남은 아이템을 되팔면
이전에는 표기된대로 100NG가 모두 들어왔으나 이제는 50NG만 들어오게 됩니다.
오이코노미아 아이템을 착용하여 되팔기를 할 경우 80%로 계산 된 가격에 대해서도
위와 같은 내용이 적용되어집니다.
또한 되팔기 가격이 0NG인 경우 오이코노미아 장착 여부와 무관하게 되팔기 가격이
0NG가 되며 오이코노미아를 소모하지 않습니다.
2. 매치 포섬, 매치 포볼에 대한 경험치 및 NG 추가
매치 포섬과 매치 포볼의 경우 경험치와 성적에 대한 NG지급이 없었으나 이번 점검을
통해 스트로크 플레이와 동일한 기준의 경험치와 NG가 각각에게 주어지게 됩니다.
다만, 포섬의 경우에는 마지막에 홀컵에 공을 넣은 플레이어가 얻은 경험치와 동일한
경험치를 팀원에게 주게 됩니다.(단, 성적에 의한 NG는 공을 넣은 사람만 받습니다.)
이때 경험치의 산정 기준중 플레이어의 레벨이나 타이틀 등은 마지막에 공을 넣은 사람을
기준으로 하는 것이기 때문에 똑같은 코스 똑같은 홀에서 같은 팀이 같은 성적을 냈다고
해도 착용하고 있는 아이템, 유료 자격, 타이틀 등에 따라 서로 다른 경험치가 팀에게 돌아갈 수 있습니다.
3. 마스터리 모드에 대한 경험치 및 NG 추가
마스터리 모드는 탭키를 사용할 수 없으며 경험치나 NG의 지급이 없었습니다만,
이번 점검을 통해 스트로크 플레이와 동일한 기준의 경험치와 NG가 지급됩니다.
단, 마스터리 모드의 경우 각 홀마다 얻은 경험치가 표시되기는 하지만 실제 지급은
18홀 플레이를 모두 마친 후에 한꺼번에 지급되며 이때 얻은 경험치의 30%가 추가
경험치로 지급됩니다.
단, 각 홀마다 얻어지는 NG는 각 홀마다 바로 지급이 됩니다.
각 홀에서 얻은 경험치가 누적되며 마이너스로 그대로 합산이 됩니다. 최종 누적 경험치가 마이너스인 경우에는 30%의 경험치 플러스가 아니라 마이너스가 주어지게 되므로 주의
하시기 바랍니다.
그리고 탭키만 사용할 수 없는 제약에서 조금 더 난이도를 주기 위해 컨트롤 키도 사용할 수 없도록 변경되었습니다. 코스를 모두 익히고 있는 숙련자 모드다운 난이도를 즐겨
보시기 바랍니다.
이후 마스터리 모드로 플레이된 기록들은 별도의 랭크 시스템을 통해 여러분에게 다양한 정보를 제공하는 기반이 될 것입니다.
※ 시간 중에는 결제가 이루어 지지 않습니다.
※ 점검 시간 중에는 회원가입이 이루어 지지 않습니다.
※ 점검 시간은 업무 사정에 따라 변동될 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
감사합니다
아래와 같이 정기점검을 실시하오니 서비스 이용에 참고하시길 바랍니다.
◆ 일시 : 2006년 7월 13일 07시부터 ~ 10시까지 (약 3시간동안)
◆ 내용
1. 되팔기 시스템의 추가
2. 매치 포섬, 매치 포볼에 대한 경험치 및 NG 추가
3. 마스터리 모드에 대한 경험치 및 NG 추가
4. 시즌2 테스트 서버 의견 당첨 회원 아이템 지급
5. 월드컵 이벤트 아이템 지급
6. 엔피 이벤트 아이템 지급
7. 길드 마크 추가
◆ 상세 내용
1. 되팔기 시스템의 추가
기존에는 내구도의 소모 정도와 상관없이 명시된 되팔기 가격으로 되팔기가 되었으나
이제부터는 내구도가 줄어든 만큼 지정된 되팔기 가격에서 차감된 가격으로 되팔기가
진행됩니다.
예를 들어 표시된 되팔기 가격이 100NG이고 내구도가 50%남은 아이템을 되팔면
이전에는 표기된대로 100NG가 모두 들어왔으나 이제는 50NG만 들어오게 됩니다.
오이코노미아 아이템을 착용하여 되팔기를 할 경우 80%로 계산 된 가격에 대해서도
위와 같은 내용이 적용되어집니다.
또한 되팔기 가격이 0NG인 경우 오이코노미아 장착 여부와 무관하게 되팔기 가격이
0NG가 되며 오이코노미아를 소모하지 않습니다.
2. 매치 포섬, 매치 포볼에 대한 경험치 및 NG 추가
매치 포섬과 매치 포볼의 경우 경험치와 성적에 대한 NG지급이 없었으나 이번 점검을
통해 스트로크 플레이와 동일한 기준의 경험치와 NG가 각각에게 주어지게 됩니다.
다만, 포섬의 경우에는 마지막에 홀컵에 공을 넣은 플레이어가 얻은 경험치와 동일한
경험치를 팀원에게 주게 됩니다.(단, 성적에 의한 NG는 공을 넣은 사람만 받습니다.)
이때 경험치의 산정 기준중 플레이어의 레벨이나 타이틀 등은 마지막에 공을 넣은 사람을
기준으로 하는 것이기 때문에 똑같은 코스 똑같은 홀에서 같은 팀이 같은 성적을 냈다고
해도 착용하고 있는 아이템, 유료 자격, 타이틀 등에 따라 서로 다른 경험치가 팀에게 돌아갈 수 있습니다.
3. 마스터리 모드에 대한 경험치 및 NG 추가
마스터리 모드는 탭키를 사용할 수 없으며 경험치나 NG의 지급이 없었습니다만,
이번 점검을 통해 스트로크 플레이와 동일한 기준의 경험치와 NG가 지급됩니다.
단, 마스터리 모드의 경우 각 홀마다 얻은 경험치가 표시되기는 하지만 실제 지급은
18홀 플레이를 모두 마친 후에 한꺼번에 지급되며 이때 얻은 경험치의 30%가 추가
경험치로 지급됩니다.
단, 각 홀마다 얻어지는 NG는 각 홀마다 바로 지급이 됩니다.
각 홀에서 얻은 경험치가 누적되며 마이너스로 그대로 합산이 됩니다. 최종 누적 경험치가 마이너스인 경우에는 30%의 경험치 플러스가 아니라 마이너스가 주어지게 되므로 주의
하시기 바랍니다.
그리고 탭키만 사용할 수 없는 제약에서 조금 더 난이도를 주기 위해 컨트롤 키도 사용할 수 없도록 변경되었습니다. 코스를 모두 익히고 있는 숙련자 모드다운 난이도를 즐겨
보시기 바랍니다.
이후 마스터리 모드로 플레이된 기록들은 별도의 랭크 시스템을 통해 여러분에게 다양한 정보를 제공하는 기반이 될 것입니다.
※ 시간 중에는 결제가 이루어 지지 않습니다.
※ 점검 시간 중에는 회원가입이 이루어 지지 않습니다.
※ 점검 시간은 업무 사정에 따라 변동될 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
감사합니다